March 16th, 2013

Starship Troopers

Злодеи из Квартиры №2

re2


Вторая часть эпопеи о мутантах, живых трупах, биологическом оружии и алчных корпорациях получилась определенно интереснее предшествующей. Это уже тот самый "Резидент", хорошо знакомый мне по 3-ей части, с идеальным сочетанием боевика, хоррора и фантастики. Во-первых, по сравнению с RE-1 был сделан серьезный шаг вперед по части графики - прорендеренные фоны исключительно красивы, модельки персонажей уже не выглядят неуклюжими болванчиками, а видеовставки даже сейчас смотрятся на ура. Неудивительно, все же почти 3 года прошло, технический прогресс не стоит на месте.

История более масштабна - оно и неудивительно, ведь тут начинается полноценный зомби-апокалипсис областного масштаба. Заражению подвергается весь Енотоград, соответственно - часть действия будет происходить на городских улицах и в общественных зданиях. Впрочем, клаустрофобичные коридоры, тоннели и тайные лаборатории тоже будут в изрядном количестве. Сюжет повторяет схему первой игры: те же два параллельных сценария за разных персонажей, которые все так же в значительной мере повторяют друг друга, но на сей раз отличий гораздо больше - в сценариях Клэр и Леона мы действительно смотрим на события с разных сторон и идем разными путями. Более того, действия, совершенные в одном сценарии могут оказать определенное влияние на прохождение второго.

По поводу хоррор-составляющей - она осталась в общем и целом без изменений. Jump Scares имеются в избытке и по прежнему составляют основу пугательной части: все эти скриптовые бугабу-моменты, хоть и примитивны, но если не знать о них заранее, могут и впечатлять иногда. Новые мутанты "лизуны"/lickers поначалу заставляют отложить кирпичную кладку - ну, пока не поймешь, что они ориентируются только по звуку, да и убиваются довольно легко. Но эффект "uncanny valley" - он, сцуко, безотказен. Плюс старые-добрые "охотники", плюс неубиваемый и неостановимый Мистер Икс (эдакая бета-версия Немезиса), плюс пауки в канализации. Да и оказаться с последней обоймой в глухом тупике против десятка мертвяков - тоже ощущения те еще. Хотя, как я уже упоминал, в общем и целом "Резиденты" никогда не казались мне особенно уж страшными - так, местами жутковатые и нервирующие, но и только лишь. Тем более, 2 и 3 части уже начали дрейф в сторону экшен-направленности (НО, что важно - баланс между пострелушками и саспенсом в них еще сохранялся, в отличие от последующих "номерных" игр серии).

Что еще немаловажно, на озвучку наконец набрали приличных актеров, и диалоги прописали адекватные. С одной стороны - хорошо, с другой - без легендарных перлов первой части уже не так весело. ;)

Collapse )