?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: армия

Appleseed Alpha (2014)



Формально отдельный фильм по мотивам манги, а фактически - приквел к двум другим полнометражкам из серии «Яблочное зернышко» (Appleseed и Appleseed: Ex Machina). Хотя по хронологии не очень-то бьется. История о приключениях разных людей, нелюдей, роботов и киборгов в мрачном полуразрушенном мире после третьей (или четвертой) мировой войны. Приквелом это является потому, что дело происходит ДО того, как Дюнан и Бриарей попали в Олимп, супер-развитый город высокого сай-фая. Тогда, как мы помним, они влачили (не)веселую жизнь наемников на просторах постапокалиптических пустошей. Работа опасная, грязная и низкооплачиваемая, окружение некультурное, кругом варлорды и бандиты, перспектив на социальный лифт никаких. Но однажды, в ходе рутинного задания по истреблению довоенных боевых дронов, происходит контакт с двумя представителями принципиально иного общества, которые спасаются от погони неких преследователей в варварских пустошах. Тут-то все и заверте…

Что хочу сказать... 10 лет научно-технического прогресса не прошли даром. Графониум офигенный. Ну, так-то конечно подобный графон сейчас в каждой второй видеоигре можно в кат-сценах увидеть, но все равно эстетическое удовольствие преизрядное. Анимация мимики и движений, фонтанчики пыли от пуль, дрожащая земля под тысячетонной мехой, отлетающие гильзы и оторванные конечности... Я лично в восторге!

В целом – типичный CGI-фильм от Синдзи Арамаки. В хорошем смысле. Очень плотно упакованное в хронометраж действие, много боевых сцен, много тщательно прорисованных роботов, автомобилей, экзоскелетов разных весовых категорий, и прочей машинерии, немного мелодрамы, немного рефлексии о судьбах мира и «зачем оно всё», после чего еще десяток ударных перестрелок, погонь, полетов, драк и взрывов, перемежаемых периодически незатейливым юмором. Голливудский боевик, сделанный лучше, чем в самом голливуде, так-то.

Забавно, что Дюнан тут выглядит старше, чем в первых двух фильмах (навскидку лет примерно 30 против 20), хотя это, казалось бы, приквел. Но ей так даже лучше, кмк. ;) Про Бриарея ничего сказать не могу, ибо кибернетические боевые зайцы не стареют и не молодеют, если вовремя делать ТО и менять запчасти.

Read more...Collapse )

Агитационное кино, снятое по заказу министерства обороны США и при содействии оного. С военно-технической стороны и по части постановки многочисленных боевых эпизодов – могу только почтительно приподнять шляпу, ибо снято очень круто, зрелищно и увлекательно (наверное, даже и реалистично вдобавок, судя по числу консультантов и вовлеченности людей в погонах). Все остальное – ну, ничего не ждал, ничего и не получил. Стандартнейший, абсолютно шаблонный боевик про геройское нахлобучивание разных плохих деятелей, в полотенцах и без. С довольно слабым и надуманным сюжетом и крайне посредственной игрой актеров (причем если снявшимся в ряде ролей реальным воякам это простительно, то ведь и профессиональные лицедеи читают реплики не сильно лучше - а зачем они тогда нужны, спрашивается?).

Ага, вот эти ребята


Играю сейчас в X-Com (2012), и хочу сказать, что да, это хорошая игра - потому что она мне очень понравилась. Из всех прошлых игр вселенной знаком только непосредственно с оригинальным "X-com: UFO Defence", в который играл последний раз лет 12, наверное, тому назад, но не очень плотно - не прошел его, да и вообще даже особенно далеко там не продвинулся. Тем не менее, впечатления остались достаточно хорошие: если б не карающая сложность игры, неочевидные моменты механики и нервирующая кирпичность некоторых миссий (СТРАШНА, ВЫРУБАЙ!), то может и втянулся бы.

Как бы то ни было, ремейк выглядит как эдакая усовершенствованная версия классики, подогнанная под требования времени, но абсолютно верная оригиналу по духу. Возможно, самую малость упрощенная, но лишь в тех аспектах, которые и надо было упростить, по хорошему. Жалко, конечно, что нельзя строить новые базы и оборонять их (вообще, стратегическая глобальная часть гораздо более схематична), но тактические сражения столь увлекательны, что я уже не раз до 2 часов ночи засиживался, гоняя по городам и сельхозугодьям злокозненных пришельцев. Старые-добрые сектоиды и мутоны, флоутеры и хризалиды (хризалиды?! неееет!), воздушные бои с летающими тарелками и защита гражданского населения от террор-отрядов, вскрытия алиенских трупов,  ограбление корованов с элериумом и сооружение сумрачных вундервафель из инопланетных кофеварок.
Read more...Collapse )

Super Dimension Fortress Macross. Ep.1-14

The.Super.Dimension.Fortress.Macross.full.406051

Такой дух старой школы, что аж слезу вышибает! ^_^ Отсмотрел где-то треть оригинального сериала начала 80-ых - если конкретно, первую сюжетную арку про одиссею межпространственной крепости «Макросс» и ее поход от орбиты Плутона обратно к Земле. Что имею сказать про это классическое творение, судя по первым впечатлениям.

Из положительного.
- Здесь есть с любовью и С ДУШОЙ прорисованные реактивные истребители 3 поколения ИН СПЕЙС. F-14, если конкретнее. Они еще трансформируются в ОЧБР при необходимости (необходимость возникает не слишком часто, слава богу, т.к. самолетики интереснее роботов).
- Базой для самолетиков служит вынесенная в заглавие мобильная космическая станция, с полноценным мирным городом внутри, и большими пушками снаружи. И да, она тоже умеет в трансформацию.
- Еще я теперь знаю, что термин «Macross Missile Massacre» не просто так появился. Здесь у каждого мелкого кораблика, у каждого захудалого самолетика может открыться бомболюк, и оттуда… ВНЕЗАПНО РАКЕТЫ ТЫСЯЧИ ИХ! Вместо «космических пулеметов», лазерных пукалок и прочих пиу-пиу-штук, столь популярных в космоопере, тут все происходит несколько брутальнее, в духе незабвенного:
«А трактор взмыл над милой стороною,
И в тот же миг агрессору в ответ,
Чтоб остерегся нас пугать войною,
Ударил залп тактических ракет
»
- Руководит всем этим бардаком суровый усатый капитан по фамилии ГЛОБАЛ, в белой фуражке и синем кителе. Он пафосен и грозен.
- В качестве врага выступает раса ЗЛОБНЫХ КОСМИЧЕСКИХ ГИГАНТОВ. И вражьи ОЧБР – это обычные боевые скафандры, под каждым из которых сидит гуманоид не сильно меньше размерами, способный выживать в открытом космосе и ломать стальные балки голыми руками. Вот это поворот, так поворот! А, да – еще злодеев много, очень-очень-очень МНОГО. Страшные триллиарды особей на миллионах кораблей. Чтобы было веселее превозмогать.

Теперь по минусам, они же продолжения плюсов в какой-то мере.
- Некоторая наивность сюжета
- В отрисовке людей (в отличие от машинерии) временами не все гладко. Особых «картошкомэнов»(тм) тут тоже нет, но все же некоторые персонажи временами производят впечатление несколько небрежно намалеванных карикатур. Понятно, что «это стиль такой», но мое пристрастие к реалистической анимации дает о себе знать, ничего не могу поделать.
- Жизнерадостная слащавая певичка Линн Минмей и всякая-разная японская попсень в ее исполнении. Не любитель этого. Если говорить о няшах, то есть там, например, лейтенант Хаясе Миса – вот она очень даже в моем вкусе.

Смотрю дальше, еще две трети оригинального сериала остается.




Документальный фильм сербского журналиста Милована Дрецуна о довольно малоизвестных у нас событиях – боевых действиях на югославско-албанской границе весной-летом 1999 года, в ходе Косовской войны. В ходе тяжелых боев с 9 апреля по 10 июня, подразделения армии СРЮ успешно отразили наступление боевиков АОК, поддержанных албанской армией и авиацией НАТО. Одним из наиболее напряженных участков был район пограничного перехода Раша Кошарес близ одноименной горы, куда в апреле обрушился основной натиск албанских повстанцев.

В фильме содержатся архивные кадры и интервью с непосредственными участниками событий.  Перевода, увы, найти не удалось. Сербского языка не знаю, потому смотрел, полагаясь на интуицию и знакомые слова в речи рассказчиков. Понял где-то 50-60%.  Потом лазил по википедиям и прочим злачным местам, читал подробности.

На русском - вот неплохой очерк:
http://www.srpska.ru/article.php?nid=16789

Описание событий из сербской вики:
http://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0

В английской вики - сокращенный пересказ того же самого:
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Ko%C5%A1are

Ниже - перевод с помощью гугль-транслейта, с последующей обработкой:

Дисклеймер: любые неточности и завиральные моменты - на совести неизвестных сербов, которые писали статью в вики. Мопед не мой. Если найду на русском языке что-то более серьезное, чем педивикия, то постараюсь дополнить (на сербском есть вот это, но кто бы еще перевел нормально...). История-то интересная сама по себе.

Read more...Collapse )
DayoftheDead Poster


Завершающая часть первой «мертвяцкой» трилогии Ромеро, и на мой взгляд – высшая точка всего его зомбо-цикла. По атмосферности и визуальным эффектам – точно.

Итак, с момента завершения «Рассвета мертвецов» прошло несколько месяцев или скорее несколько лет. Разумеется, ситуация за это время ничуть не улучшилась. Образно выражаясь, большой полярный песец уже не просто стоит на пороге, а забрался в дом и нагадил в хозяйскую кровать.

Почти вся планета захвачена мертвецами. Население сократилось до нескольких тысяч, а то и сотен выживших. По крайней мере, к бывшим США это точно относится – про остальной мир мы все равно ничего не знаем. Герои фильма населяют один из последних островков старой цивилизации – подземный бункер стратегических ракетных сил, недоступный для мертвяцких полчищ. Полтора десятка военных, ученых и технических специалистов влачат там унылое существование, время от времени совершая вылазки в большой мир в поисках других выживших (безрезультатно). Кто знает, может больше никто и не выжил – на сотни километров вокруг ни один радиопередатчик не выходит на связь. В принципе, они обеспечены всем необходимым – еды, боеприпасов, медикаментов и горючего хватит на десятилетия. Но скука, постоянный стресс и общая бессмысленность такой жизни подогревают внутренние конфликты и постепенно сводят с ума всю группу.

А тем временем, в злавещем чОрном подвале, главный доктор менгеле продолжает свои эксперименты по "приручению" мертвяков. С переменным успехом и сомнительной ценностью. Но свежих кадавров для опытов требует регулярно - что вызывает закономерное недовольство у командира базы, не желающего рисковать своими людьми, и вообще уже уставшего от "всяких шибко умных". Взрывоопасность обстановки нарастает, и кровавая развязка становится все более неизбежной.

Read more...Collapse )


Кадры и гифки, в т.ч. отборная гурятинаCollapse )
Anderson Platoon VHS box

Документальный фильм Пьера Шёндерфера – того самого, который «317-ый взвод». Оказывается в 60-ых этому режиссеру и военкору в своей Франции не сиделось спокойно, и понесло его снова во Вьетнам, и опять на войну. Видимо, одного раза мало показалось. Во Вьетнаме он работал уже гражданским корреспондентом, прикомандированным к одному из взводов 1-ой воздушно-кавалерийской дивизии армии США. Ну и снимал на протяжении полутора месяцев жизнь бойцов на территории Южного Вьетнама - как боевые операции, так и повседневную рутину.

Кадры очень интересные, но про закадровый текст я того же не сказал бы. Все-таки "от себя" Шендерфер практически ничего не добавил, и только поясняет самые очевидные вещи. В 1965-66, когда про войну во Вьетнаме вообще не так много знали, это было, наверное, открытием - а сейчас, конечно, нет. Тем не менее, фильм посмотреть я все-таки рекомендую интересующимся темой - снято крайне увлекательно, невзирая на сухость документального жанра.

Первая часть на ютюбе, остальные можно легко найти там же:

язык - английский с французским акцентом  :)
i_022


Прочитал книгу Ганса Фон Даха "Тотальное Сопротивление: Руководство по ведению партизанской войны". Весьма познавательно, и главное актуально.

Это пособие, написанное в 1957 году офицером швейцарской армии для подготовки военнослужащих и гражданских к применению партизанской тактики в борьбе с превосходящим противником. В книге обобщается опыт Второй Мировой, более ранних войн, а также современных (на тот момент) локальных конфликтов. Рассматриваются все основные аспекты создания и деятельности вооруженного подполья. Комплектование, организационная структура отрядов, снабжение, маскировка, обустройство лагеря, засады и диверсии, налеты на укреппункты противника, минная война, создание освобожденных районов и управление ими, взаимоотношения с мирным населением, пропаганда и агитация, связь с зарубежными союзниками. Борьба с предателями и коллаборационистами, гражданское пассивное сопротивление, различия в тактике городского подполья и партизанских отрядов в сельской местности. Наиболее распространенные методы контр-партизанской борьбы и способы противостоять им.

Книга вообще довольно известная, но если кто вдруг еще не ознакомился - категорически рекомендую в целях общего развития. Минимум ненужной теории, все изложено простым языком, с большим количество наглядных схем и рисунков.

Русский перевод (издательство Генштаба ВС СССР, 1988 г.)
http://lib.rus.ec/b/378703/read

Английский перевод. Эта версия - более полная, и с более качественными рисунками.
http://www.csef.ru/files/csef/articles/4439/4439.pdf

10187668_1_x


Этот фильм хорошо смотреть в паре с другим фильмом на ту же тему: "При свете утренней зари". Получился бы отличный "двойной сеанс". Даже названиями обеим картинам служат строчки из американского гимна.

А создателям недоброй памяти сериала Last Resort, который так многообещающе начинался и так неудачно завершился - пересматривать и еще раз пересматривать. И учиться, как надо делать военно-политические триллеры про ядерный шантаж со множеством сюжетных линий. А это такой триллер, что захватывает только в путь, и ногти погрызть заставляет регулярно.

Сюжет таков. Безумный генерал ВВС, бывший герой Вьетнама, несколько лет назад разжалованный и осужденный по надуманному обвинению, вместе с группой криминальных сообщников захватывает пост управления одной стратегической ракетной эскадрильи, получив неограниченный контроль над 9 пусковыми установками ракет "Титан-II". Угрожая запустить их по Советскому Союзу, он требует раскрытия миру секретных сведений о реальной роли американского правительства в развязывании войн в Юго-Восточной Азии. Кроме того, требования включают: несколько миллионов долларов и транспорт в любую страну, не выдающую преступников (для подельников-бандитов), и предоставление высокопоставленного заложника для гарантии безопасной эвакуации - желательно президента США, но можно и кого-нибудь на ступеньку пониже. И пока в белом доме спорят на тему, "как %*#@ такое произошло, и что нам теперь делать", оперативный командующий на месте событий (старый враг главного террориста) планирует по собственной инициативе подорвать весь этот бардак к такой-то матери тактическим ядерным фугасом ("Испепелим поганцев и весь сказ! А про фоллаут публике наврем чего-нибудь").

С т.з. логики даже я, не слишком большой знаток военных вопросов, могу предъявить кое-какие претензии. В частности, почему кровавая военщина, подогнавшая к пусковым шахтам кучу людей и техники, не могла тупо сбить все эти ракеты на взлете, где они абсолютно уязвимы и уничтожаются хоть из пулемета. Но ладно, может в то время такие сведения могли быть и недоступны широкой публике, и вообще rule of drama рулит. ;) Главное, что сюжет исключительно нервомотающий, и предсказать, что произойдет в следующую секунду почти никогда не удается. Также интересен фильм тем, что активно использует такой визуальный прием, как Split Screen - кратковременное разделение экрана на 2-3-4 части, в каждой из которых показывают свои события, происходящие одновременно. Ну и Берт Ланкастер, конечно, вновь дает стране угля. ;) Помнится, в другом политическом триллере, "Семь дней в мае", он уже нес угрозу миру в роли другого генерала-ренегата.

Read more...Collapse )

Resident Evil 3: Nemesis




С третьей части началось мое знакомство с серией, поэтому отношение к ней, конечно же, особенное.

Во-первых, главная героиня - вновь Джилл Валентайн (обожаю ее, мимими!). Cпортсменка, комсомолка и просто красавица, badass no-nonsence action girl, все как я люблю. ^_^

Во-вторых, Немезис - это ж, мать его, самый страшный из всех резидентовских антагонистов. Внебрачный сын Терминатора и Халка, неостановимая машина смерти и любви. Можно от него убегать, можно прятаться, можно драться - а итог один: найдет, догонит, и воткнет тентакли во все подходящие для этого отверстия. И нихрена-то его не берет, и прямое попадание противотанковой ракеты он стряхивает играючи, и от любых повреждений становится только злее и уродливее.

В-третьих, апокалиптические пейзажи разрушенного города, наводненного ходячими мертвецами и мерзкими монстрами - scenery gorn в чистом виде. Отчасти, наверное, самоповтор по отношению к RE2, но я когда играл об этом не догадывался. :)

Еще в этой игре появляется такая фишка, как quick-time events, в последних "Резидентах" заполонившие все и вся. Вернее, некий прообраз "интерактивных событий". И тут оно применяется в умеренных дозах и по делу. На определенном этапе возникает неиллюзорная опасность, и нужно буквально за пару секунд принять решение, что делать - драться или убегать, идти вниз или вверх по лестнице, стрелять или бросаться в рукопашную и т.д. Один из вариантов всегда сулит дополнительные трудности, но и дополнительные ништяки после их преодоления. Другой - для жалких трусов, слабаков и искателей легких путей. ;)

Плюс по мелочи - ЭПИЧЕСКИЙ вступительный ролик, лютая кармическая смерть подло-трусливого пилота Бреда Виккерса, забавные русские наемники, ну и очаровательный ядерный грибок в финале. Жирная точка в истории Енотограда. Кто же знал, что потом все скатится к таким шЫдеврам, как Operation Raccoon City. :( Но не будем о грустном.




Read more...Collapse )

Profile

Nox Wizard
iskander_zombie
iskander_zombie

Latest Month

November 2019
S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Tags

Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow