?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: игры


Вторая Лариска – к сожалению, фигня-фигней. Я вынужден это признать только сейчас, т.к. фильм смотрел когда-то очень давно по зомбоящику, не полностью и в пол-глаза, и тогда он показалось мне в меру неплохим. Сейчас посмотрел полностью, и весьма разочаровался. Пытались повторить формулу первой части, причем практически дословно, и даже больше денег потратили – а получилась почему-то ерунда. Вроде и Джоли ходит туда-сюда, а также бегает-прыгает в разных эффектных ракурсах, и локаций достаточно много, и монстры всякие, и Цезарь Киаран Хайндс злодейски хмурит брови, и Батлер там еще до-леонидовских времен цынично хмыкает из темных углов. А нет – не складывается магия.

Перезагрузку-2017 при случае гляну, но на ее счет надежд особых тоже не питаю.

Контроль

Новый продукт от Remedy выглядит как бред безумца Аль-Хазреда, но все же интересный... По крайней мере, тут нету привинченного к игре кривыми саморезами телесериала, что уже хорошо. Может быть, я даже когда-нибудь в это поиграю. Все-таки эта студия фигни еще не делала. 




Ох, это такая квинтэссенция боевика 90-ых, что я прям всплакнул от ностальгии.
Если кто не помнит, это довольно дурацкая (а як же иначе!) история про крутого мента Уильяма Болдуина (из голливудской мафии Болдуинов), который вынужден спасать адвокатессу Синди Кроуфорд от русской мафии, укомплектованной свирепыми отставными гебульниками, дерзкими и как пуля резкими (участвуют такие культовые артисты как Стивен Беркофф, Олек Крупа, Дженетт Голдстин). Количество взорванных бочек с бензином, выстрелов из пистолета в прыжке, типа-крутых односложных реплик, перевернутых автомобилей - можете попытаться угадать сами.

Первая (и кажется единственная) роль Синди Кроуфорд в большом кино. Надо сказать, из этой модели все-таки могла бы получиться умеренно-неплохая актриса – играет она хоть и посредственно, но достаточно живая и обаятельная… Да если бы даже и нет - просто могла бы «туда-сюда ходить», в крайнем-то случае!

Возможно кому-то будет интересно знать, что эта кинолента является экранизацией одноменного романа Паулы Гослинг, по которой был ранее снят фильм «Кобра» со Слаем и Бригиттой Нильсен. Готов поспорить, что многие из вас об этом и не догадывались.

Tags:

GTA V with Magneto Mod

Товарищи, это охуительно! Да, почти наверняка на самом деле не так весело и быстро надоест... но ради такого экспириенса захотелось даже 5-ю ГТА поставить! (а я и GTAIV-то толком не освоил в свое время).

Вот тут некая тайваньская художница рисует совершенно прекрасные фанарты по МЭ. Прямо вот идеально тот стиль, какой мне нравится - в меру реалистичный, в меру анимешный, с нормальными пропорциями и высокой детализацией персонажей. Типа графики в довольно фейловом "Paragon Lost", только лучше. Есть гифки даже, которые смотрятся натурально как фрагменты из несуществующего фильма. Многовато ФемШеп и Гарруса, как по мне, но это уже вопрос личных пристрастий.



Ащщщли Эшли - вообще отличная. ^_^ И зачем биотвари в третьей части ее так испохабили, а? Не прощу! >(

Карибский Кризис

d1e26b2dea9aac704cdb087b254325de

За год осилил тут еще одну олдовую штуку, в которую играл когда-то лет 10 назад. А сейчас вспомнил, и она оказалась на удивление годной.

Игра представляет собой перепиленный первый «Блицкриг», перенесенный во времени в начало 60-ых и в альтернативную реальность непосредственно после ядерной войны. Основным отличием, помимо изменившегося парка техники, является наличие «стратегического режима». Кампания состоит из последовательности глав, и каждая глава – это карта региона (Центральная Европа, Ближний Восток, Восточная Сибирь, Китай, Африка и т.д.), по которой мы двигаем в пошаговом режиме значки своих армий. При возникновении боевой ситуации, игра переходит в тактический режим – и это уже стандартная блицкриговская войнушка. Есть как сюжетные миссии (в виде специальных триггеров, до которых нужно добраться), так и рандомные битвы разных типов: встречный бой с противником, захват или оборона стратегического объекта, прорыв вражеского оборонительного рубежа или удержание своих позиций и т.п. На карте присутствуют т.н. «объекты»: нефтяные базы, склады, аэродромы, радары. Нефтебазы и склады генерят за каждый ход ресурсы, коих три вида: ГСМ, запчасти и боеприпасы. Ресурсы нужны для покупки новой техники, ремонта старой, и собственно на ведение боевых действий: чем больше выделил солярки и снарядов на миссию, тем меньше вероятность, что танки внезапно встанут, не доехав пары верст до Ла-Манша. Все миссии, кроме сюжетных, можно отдать на откуп компьютеру, включив функцию «автобой» - но это, естественно, крайне чревато нерациональным расходованием ресурсов и высокими потерями.

Что касается сюжета, то он предельно прост. Альтернативный 1962 год, из-за Кубы таки «бомбануло», и когда пыль улеглась, на планете остались четыре более-менее живых силы мирового масштаба:
1.СССР (+остатки Восточной Европы, +арабы и индусы)
2.США+Британия (+прочая англосфера и частично Латинская Америка).
3. КНР (+еще какая-то мелочевка азиатская)
4. Франция+ФРГ (+все прочие уцелевшие европейцы). В дальнейшем получает название «Союз Народов Европы».

Северное полушарие стремительным домкратом замерзает и покрывается «радиоактивным пеплом»™, поэтому население и промышленность по возможности стараются вывезти южнее, ближе к экватору. Начинается своего рода «экспансия ради выживания», и основные бои разворачиваются за место под солнцем – причем в самом что ни на есть буквальном смысле.

Как видим, особой реалистичностью сеттинг не то чтобы блещет, но это не страшно. Представлено по одной кампании за каждую из 4 сторон. Тактика при игре за разные страны может различаться, в связи с их сильными и слабыми сторонами (имеющими, опять таки, довольно отдаленное отношение к реальности, и введенными сугубо для интереса). Например, у СССР лучшие танки, артиллерия и ПВО (но хронический дефицит пехоты, паршивые БТРы и бомбардировщики), у США мощная бомбардировочная авиация и противотанковые средства (но посредственная бронетехника). Сразу надо сказать: игра за Советский Блок и Американо-Британцев существенно проще, чем за Китайцев и Европейцев, в связи с несбалансированностью последних. КНР берет в основном зерг-рашем толпами пехоты и древних танчиков (в т.ч. даже японских образцов времен ВМВ!), а франко-германцы… даже не знаю за счет чего. Самая сложная сторона, для настоящих хардкорщиков. Меня при игре за них били в хвост и в гриву уже на первых заданиях. Полностью я осилил только одну кампанию, за СССР - и этого вполне хватило, чтобы составить общее впечатление. Переигрывать за другие фракции уже стало скучно, т.к. игровой процесс достаточно однообразен.


Скриншоты для наглядностиCollapse )

Profile

Nox Wizard
iskander_zombie
iskander_zombie

Latest Month

November 2019
S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Tags

Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow